こんばんわ
ユラです
今日の記事では、初期村イフォンス付近のレベリング、素材集めの場所となるエリアの制作記事、その1になります。
ヘヴン周辺のモンスターは特殊なアイテムをドロップしま
特殊装備を作ることが可能です。
アクターヘヴンの制作記事です
アクターヘヴンのストーリー設定は
昔鉱山が盛んだった場所が荒れ地となり、数多くのモンスターが出現し
今では人が近寄らない場所となっています。
制作のお題は
・荒れた感じをイメージ
・廃村をモチーフとし、原則、壊れた建物のみ建築
・立地を壊さず整地せず、建物を建てていくこと。
ユラです
今日の記事では、初期村イフォンス付近のレベリング、素材集めの場所となるエリアの制作記事、その1になります。
ヘヴン周辺のモンスターは特殊なアイテムをドロップしま
特殊装備を作ることが可能です。
アクターヘヴンの制作記事です
アクターヘヴンのストーリー設定は
昔鉱山が盛んだった場所が荒れ地となり、数多くのモンスターが出現し
今では人が近寄らない場所となっています。
制作のお題は
・荒れた感じをイメージ
・廃村をモチーフとし、原則、壊れた建物のみ建築
・立地を壊さず整地せず、建物を建てていくこと。
ここは地面が 砂利なので、アカシアの原木を使用し
雰囲気の調整をします。
木が倒れたり、家が壊れてたり、モンスターが集まりそうな場所を作り上げていきます。
葉っぱはソウルサンドを代用し、枯れてるよに見立てています。
1年ぶりのマイクラでブランクが空きすぎて、ろくなものが立てれません。
復帰を兼ねて、こつこつ改善しつつ完成を目指していきたいです。
1時間ほどの作業で今日は終了です
自己評価で20点もいかないかなぁ
腕が落ちで自分でも何作ってんだろうという感覚。
もう少し雰囲気、を出しつつ楽しめるエリアにしたいです。
当ブログを閲覧してくださった方で、お手伝いしてあげてもいいよーっ!
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雰囲気の調整をします。
木が倒れたり、家が壊れてたり、モンスターが集まりそうな場所を作り上げていきます。
葉っぱはソウルサンドを代用し、枯れてるよに見立てています。
1年ぶりのマイクラでブランクが空きすぎて、ろくなものが立てれません。
復帰を兼ねて、こつこつ改善しつつ完成を目指していきたいです。
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